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Prima Materia 0.2

La seconda edizione di Prima Materia concentra la propria indagine sul tempo, inteso come soglia e trasformazione. Il tema prende forma attraverso riferimenti mitologici e filosofici legati al territorio, in particolare alle figure di Giano, divinità dei passaggi e delle transizioni, e di Virbio-Ippolito, simbolo di metamorfosi e rinascita.

Due archetipi che incarnano una tensione costante:da un lato lo scorrere irreversibile del tempo, dall’altro il suo continuo ritornare. Prima Materia 0.2 invita così gli artisti a confrontarsi con l’istante presente, con ciò che cambia e ciò che permane, trasformando il tempo da concetto astratto a esperienza percettiva e artistica.

 

Risultati edizione

 

400 opere presentate
44 opere selezionate
+300 partecipanti all’opening

Come rappresentare il tempo?

Se il presente è il tempo più reale, è anche il meno rappresentabile. L’unico modo per entrarci in contatto è attraverso la percezione del nostro muoverci nello spazio. Pensiamo ad uno specchio: strumento che ci permette di osservare il nostro stesso atto percettivo. Guardandoci nello spazio, diventiamo consapevoli dell’istante che stiamo vivendo.

Da questa riflessione nasce il concept grafico di Prima Materia 0.2. e il suo linguaggio visivo.
Il gradiente prismatico richiama lo spettro del visibile, ciò che la percezione è in grado di cogliere; gli effetti di difrazione introducono una scomposizione controllata dell’immagine, suggerendo il movimento e la successione degli istanti.

Presentazione Concept
Composizione 1
03
locandina 3
NIGHT OUTDOOR STREET BILLBOARD MOCKUP _2 (1)

Landing Page

Per Prima Materia 0.2 abbiamo progettato una landing page essenziale e focalizzata, capace di tradurre il tema del tempo in esperienza digitale.

Abbiamo lavorato in modo significativo sulle animazioni, utilizzandole come strumento narrativo: micro-movimenti, effetti di diffrazione e transizioni scandite accompagnano la navigazione, evocando l’idea di scansione di istanti e di temporalità percettiva.

Il risultato è un’interfaccia minimal, chiara e leggibile, dove l’elemento dinamico non sovrasta il contenuto ma ne amplifica il significato, trasformando la fruizione in un’estensione coerente dell’identità visiva dell’edizione.

Testo del paragrafo (4)
3

Social Strategy

Per Prima Materia 0.2 abbiamo costruito una strategia social strutturata per accompagnare il progetto lungo tutte le sue fasi: dalla presentazione del tema e dell’open call, fino alla restituzione dell’esperienza espositiva.

La narrazione è stata progettata per rendere accessibile un concept complesso, alternando contenuti evocativi, approfondimenti sul tema del tempo e materiali legati alla mostra. Ogni fase ha avuto obiettivi specifici — awareness, coinvolgimento, conversione e retention — mantenendo però una coerenza visiva e narrativa costante con l’identità dell’edizione.

Il risultato è stata una comunicazione progressiva e stratificata, capace di attivare artisti, pubblico e territorio attorno a un immaginario condiviso.

 

Risultati:

 

+150.000 impression
+50.000 utenti unici raggiunti
+3000 follower profilo IG
5,70% Engagement rate
17.676 media di visualizzazioni dei reel

Testo del paragrafo (7)

Catalogo

Abbiamo curato la produzione del catalogo ufficiale, dedicato alle 44 opere selezionate.

Abbiamo progettato un layout editoriale capace di accogliere in modo ordinato e leggibile immagini, biografie degli artisti, descrizioni critiche e apparati informativi, mantenendo una gerarchia tipografica chiara e coerente.

L’impianto grafico è stato sviluppato in continuità con la brand identity dell’edizione, integrando colori, ritmo compositivo e scelte formali in un sistema armonico, pensato per restituire l’identità visiva del progetto anche nel formato stampato.

PSD 2 nero
motus e

La mostra

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PROJECT TEAM

 

Progetto di comunicazione | Wider View ®
Project Management | Flavio Lenoci
Art Direction | Chiara Stefanori
UI UX | Chiara Stefanori, Ilaria Ferrauti,
Sviluppo Web | Ilaria Ferrauti
Fotografia/Videomaking | Flavio Lenoci, Emiliano Parisi

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